miércoles, 10 de marzo de 2010

CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION

PROGRAMA

1. PROGRAMA: Archivo ejecutable o aplicación. Un programa suele tener la extensión .exe en el sistema Windows, permitiendo su ejecución directa. También puede ser un programa que no es directamente ejecutable, sino que necesita de un intérprete para correr.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/programa.php


2. PROGRAMA: Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje de programación. El programa debe ser compilado o interpretado para poder ser ejecutado y así cumplir su objetivo.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/programa.php


3. PROGRAMA: Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones que producirán la ejecución de una determinada tarea. En esencia, un programa es un medio para llegar a un fin. El fin será normalmente definido como la información necesaria para solucionar un problema. En conclusión programa es el proceso para solucionar un problema

http://conceptodeprograma.tripod.com/paginaprincipal.htm

4. PROGRAMA: Conjunto de instrucciones que se deben utilizar para resolver un problema.

SOFTWARE


1. SOFTWARE: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema(hardware).
http://es.wikipedia.org/wiki/Software#Definici.C3.B3n_de_software


2. SOFWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación
http://es.wikipedia.org/wiki/Software#Definici.C3.B3n_de_software

3. SOFTWARE: Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras
http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml

4. SOFTWARE: Un conjunto de programas que resuelven un problema en general.


CODIGO

1. CODIGO: El código es el conjunto de instrucciones que permite la codificación y de codificación de la información que se transmite de manera que pueda ser intercambiada en forma comprensible entre la fuente y el destino.
http://www.mastermagazine.info/termino/4320.php


2. CODIGO: En el caso de la informática, se conoce como código fuente al texto desarrollado en un lenguaje de programación y que debe ser compilado o interpretado para poder ejecutarse en una computadora
http://definicion.de/codigo/

3. CODIGO: Término genérico para nombrar las instrucciones del programa, utilizadas en dos sentidos generales. El primero se refiere al código fuente, legible a simple vista, que son las instrucciones escritas por el programador en un lenguaje de programación. El segundo se refiere al código máquina ejecutable, que son las instrucciones convertidas de código fuente a instrucciones que el ordenador o computadora puede comprender.
http://usuarios.multimania.es/tutoinformatica/codigo.html

4. CODIGO: Palabras que sirven para representar algo.


CONSTANTE

1. CONSTANTE: En general, una constante es un valor de tipo permanente, que no puede modificarse, al menos no dentro del contexto o situación para el cual está previsto. Suele relacionarse y usarse en combinación con las variables, que sí admiten modificación en sus valores.
http://es.wikipedia.org/wiki/Constante


2. CONSTANTE: En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Constante_(inform%C3%A1tica)


3. CONSTANTE: Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/vars.htm#ctes


4. CONSTANTE: Un valor que no cambia.


VARIABLE

1. VARIABLE: Una variable es un nombre asociado a un elemento de datos que está situado en posiciones contiguas de la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecución de un programa.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/vars.htm#vars

2. VARIABLE: Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera (siempre dentro de su universo). Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar definidos dentro de un rango, y/o estar limitados por criterios o condiciones de pertenencia, al universo que les corresponde (en estos casos, el universo de la variable pasa a ser un subconjunto de un universo mayor, el que tendría sin las restricciones).
http://es.wikipedia.org/wiki/Variable

3. VARIABLE: Una variable es aquello que varía o puede variar. Se trata de algo inestable, inconstante y mudable. En otras palabras, una variable es un símbolo que representa un elemento no especificado de un conjunto dado. Este conjunto es denominado conjunto universal de la variable o universo de la variable, y cada elemento del conjunto es un valor de la variable.
http://definicion.de/variable/

4. VARIABLE: Valor que cambia

COMANDO

1. COMANDO: Un comando o mandato es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos o desde una llamada de programación.
http://es.wikipedia.org/wiki/Comando_(inform%C3%A1tica)

2. COMANDO: En informática, un comando es una orden que se le da a un programa de computadora que actúa como intérprete del mismo, para así realizar una tarea específica.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/comando.php

3. COMANDO: Orden dada al ordenador para que realice una acción determinada.
http://www.mastermagazine.info/termino/4354.php

4. COMANDO: Texto u orden especifica de acción.


DATO

1. DATO: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones.
http://es.wikipedia.org/wiki/Dato

2. DATO: es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato

3. DATO: Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto, números, movimientos de labios, puntos y rayas, señales con la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y se les denomina información. Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores.
http://www.monografias.com/trabajos14/datos/datos.shtml

4. DATO: Es la materia prima de la información.

BASE DE DATOS

1. BASE DE DATOS: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos

2. BASE DE DATOS: Es un conjunto de información que está almacenada en forma sistemática, de manera tal que los datos que la conforman puedan ser utilizados en forma fragmentada cuando sea necesario.
http://www.mastermagazine.info/termino/4012.php


3. BASE DE DATOS: Es una serie de datos organizados y relacionados entre sí, los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de información de una empresa o negocio en particular.
http://www.monografias.com/trabajos14/basededatos/basededatos.shtml#def


4. BASE DE DATOS: Conjunto ordenado de datos, con un mismo fin.


CAMPO
1. CAMPO: En informática, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
http://es.wikipedia.org/wiki/Campo_(inform%C3%A1tica)

2. CAMPO: Espacio para el almacenamiento de un dato en particular. En las bases de datos un campo es la mínima unidad de almacenamiento de información accesible. Los campos suelen tener asociados un tipo de dato que permiten almacenar.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/campo.php

3. CAMPO: Parte de un registro informático, que hace referencia a una realidad unitaria. Un campo puede ser la fecha de nacimiento, otro el domicilio, etc.
http://cultura.glosario.net/terminos-bibliotecarios/campo-inform%E1tico-12273.html

4. CAMPO: Espacio que almacena un dato

REGISTRO

1. REGISTRO: Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.
http://www.mastermagazine.info/termino/6510.php

2. REGISTRO: En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo éste un error del sistema.
http://es.wikipedia.org/wiki/Campo_(informática)

3. REGISTRO: Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.
http://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(base_de_datos)

4. REGISTRO: Conjunto de datos.

CAMPO LLAVE

1. CAMPO LLAVE: Una clave principal es un campo (o conjunto de campos) que identifica inequívocamente un registro. Es decir, es un campo que no admite valores duplicados en los registros.
http://www.devjoker.com/html/Conceptos-b%C3%A1sicos.html

2. CAMPO LLAVE: El campo llave sirve para localizar un registro dado y eventualmente seleccionar alguno de sus campos.
http://www.fismat.umich.mx/~elizalde/tesis/node4.html

3. CAMPO LLAVE: Concepto de datos de un registro que se usa para identificarlo.
http://www.mastermagazine.info/termino/5594.php

4. CAMPO LLAVE: Es un campo o dato único que sirve para la no duplicación.

INDICE

1. INDICE: Un índice es una estructura de datos que permite recuperar las filas de una tabla de forma más rápida además de proporcionar una ordenación distinta a la natural de la tabla. Un índice se define sobre una columna o sobre un grupo de columnas, y las filas se ordenarán según los valores contenidos en esas columnas.
http://www.aulaclic.es/access2002/a_5_1_3.htm

2. INDICE: Un índice en informática es como el índice de un libro donde tenemos los capítulos del libro y la página donde empieza cada capítulo. En base de datos, el índice son una o más claves que identifican un único registro (fila o renglón). Los índices hacen más fácil encontrar y ordenar los registros.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/indice.php

3.INDICE: El índice de una base de datos es una estructura de datos que mejora la velocidad de las operaciones, permitiendo un rápido acceso a los registros de una tabla.
http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%8Dndice_(base_de_datos)

4. INDICE: Un archivo que contiene claves que nos permite una búsqueda más rápida (de registro)


COMPILACION DE PROGRAMA
1.COMPILACION DE PROGRAMA: programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Compilador

2. COMPILACION DE PROGRAMA: Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a cómo piensa un ser humano.
http://es.wikipedia.org/wiki/Compilador
http://www.carlospes.com/minidiccionario/compilacion.php

3. COMPILACION DE PROGRAMA: El compilador es un programa que se encarga de traducir los programas escritos por el programador en lenguaje de alto nivel (entendible por el ser humano) a un lenguaje de bajo nivel que es el comprensible por la máquina y que, de esta manera, permite que pueda ser ejecutado por la computadora. Sería la transformación del código fuente a un lenguaje máquina o código objeto.
http://www.mastermagazine.info/termino/4368.php

4. COMPILACION DE PROGRAMA: Sirve para traducir un código entendible por la computadora

PROGRAMA FUENTE

1.PROGRAMA FUENTE: El concepto de "Programa Fuente" se relaciona de forma directa con los lenguajes de programación y las aplicaciones creadas, porque precisamente "Programa Fuente" describe el argumento escrito por el programador que da inicio al desarrollo de su obra de software.
http://www.mastermagazine.info/termino/6394.php

2. PROGRAMA FUENTE: Instrucción escrita por el programador en un lenguaje de programación para plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
www.lorenzoservidor.com.ar/info01/diccio-p-r.htm

3. PROGRAMA FUENTE: Un programa fuente es aquel que nos permite escribir un algoritmo mediante un lenguaje formal. Por eso al código desarrollado al programar se le llama código fuente.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/intro.htm#programas

4. PROGRAMA FUENTE: Es un código escrito por el programador.

PROGRAMA OBJETO
1. PROGRAMA OBJETO: El Programa Objeto es aquel programa que resulta de la traducción del lenguaje fuente (lenguaje entendible por el ser humano) a un lenguaje máquina, es decir a aquel que es inteligible por la computadora.
http://www.mastermagazine.info/termino/6396.php


2. PROGRAMA OBJETO: Un programa a nivel de lenguaje máquina que resulta de la compilación de un programa fuente.
www.laopinion.com/glossary/p.html

3. PROGRAMA OBJETO: Un programa objeto es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por la máquina.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/intro.htm#programas

4. PROGRAMA OBJETO: Programa optimo para ser ejecutado.

PROGRAMA EJECUTABLE

1. PROGRAMA EJECUTABLE: Ha sido traducido a código máquina en un formato que puede cargarse en la memoria y ejecutarse. Sin embargo, en los lenguajes interpretados puede referirse simplemente al código fuente en su formato apropiado
http://www.terra.es/personal/lermon/cat/articles/evin0369.htm

2. PROGRAMA EJECUTABLE: Es un archivo binario cuyo contenido se interpreta por el ordenador como un programa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ejcutable

3. PROGRAMA EJECUTABLE: Archivo que tiene la capacidad de poder ser ejecutado de forma independiente, o en otras palabras, que no necesita ser ejecutado por una aplicación externa. Estos archivos son ejecutados y controlados por el sistema operativo. Un archivo ejecutable contiene un programa, y generalmente necesitan de otros archivos para funcionar (aunque no es necesario).
http://www.alegsa.com.ar/Dic/ejecutable.php


4. PROGRAMA EJECUTABLE: Es un programa listo para ejecutarse.

SISTEMA

1. SISTEMA: Conjunto de programas interdependientes que interactúan regularmente formando un todo. Un conjunto de elementos interrelacionados entre sí para el logro de un objetivo común mediante el tratamiento de la información para facilitar la toma de decisiones. Cuyos elementos principales son los atributos, entidades, actividades y estado del sistema.
http://www.mailxmail.com/curso-codigo-etica-informaticos/conceptos-basicos-informatica

2. SISTEMA: Conjunto de dispositivos que colaboran en la realización de una tarea; se refiere también a cualquier colección o combinación de programas, procedimientos, datos y equipamiento utilizado en el procesamiento de información.
http://www.mailxmail.com/curso-codigo-etica-informaticos/conceptos-basicos-informatica

3. SISTEMA: Conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y sólo estos, formarán el sistema.
http://paginespersonals.upcnet.es/~jmg2/libro/ds7m7.htm

4. SISTEMA: Conjunto de programas que sirve para resolver un tarea.


BASE DE DATOS SIMPLE
Una base de datos contiene archivos que contienen registros que contienen campos.
Base da datos simples. Las primeras y mas fáciles bases de datos son las simples .Y aun en la actualidad , este tipo puede ser todo lo que usted necesita para su finalidad
Una Base de Datos es un conjunto de datos que desea administrar, reconfigurar y agregar a posteriores. Es un buen programa para ser utilizado para administrar listas que no son todos números, como direcciones y números de teléfono, inventarios y listas de socios


http://www.jegsworks.com/lessons-sp/lesson1-2/lesson2-4database.htm





BASE DE DATOS RELACIONAL
Una base de datos relacional es una base de datos que cumple con el modelo relacional, el cual es el modelo más utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Permiten establecer interconexiones entre los datos y trabajar con ellos conjuntamente.
http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos_relacional